Nerf du vol de sort

Bonjour à tous

Une micro news pour vous informer que le vol de sort aura un cd de 6s à compter du prochain patch ...

(j'aimerais bien comprendre pourquoi tout d'un coup ils nerfent ce sort, qui n'a jamais été changé depuis BC ...)





Commentaires

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borioze
Le 21-12-2011 à 23:40 :
 

je trouve se nerf tout a fait normal je comprend pas que en pvp un mage puisse supprimer les aile du palret et en même temps voler la main de liberter ... au clair le pala il fait quoi ?

Nayme
Le 24-05-2011 à 16:31 :
 

" Ils ont décidé de faire chier j'ai l'impression. Résultat, on devient encore plus faible et on à plus aucune classe qu'on peut tuer "facilement" go nerf le démoniste plutôt " lololol qu'est-ce qui faut pas lire, le rogue c'est quoi alors ? Pour moi vol de sort devrait limite être supprimer, surtout que je trouve sa bien casse burne en duel MvM ou le mec spam spellsteal comme une grosse daube..Si tout les mecs qui stop mage à cause de la maj (lolol jdm) ça sera tant mieux, c'est pas le plus gros nerf de tout les temps en même temps, même si c'est vrai que c'est un peu galère.

Poweralpha
Le 20-05-2011 à 19:43 :
 

Ils ont décidé de faire chier j'ai l'impression. Résultat, on devient encore plus faible et on à plus aucune classe qu'on peut tuer "facilement" go nerf le démoniste plutôt

Selphiecreed
Le 20-05-2011 à 09:25 :
 

+1 Flytiger, ca mrend dingue wow, entre les bugs et tout ce qui sert a rien pour nous faire payer :( mais je suis accro :,(
good game a tous quand meme amis mages

TrötK
Le 19-05-2011 à 13:46 :
 

C'est un peu abusé je trouve ...surtout qu'on choisis pas ce qu'on vole avec le vol de sort.
La plupart du temps on vole un truc qui sert à rien.
Qu'on nous donne la possibilité de choisir ce que l'on vole et je veux bien un CD de 6s.

De plus le vol de sort est horriblement cher en mana.
Même sans CD c'était à double tranchant de le spam et de vider sa barre de mana.
Si on rajoute à ça que la plupart du temps 90% des trucs qu'on vole peuvent être relancés immédiatement et en instant par la cible 0O

Au final ....ce nerf est complétement illogique.
Ou alors il faut qu'il soit uniquement en PVP.

Parce que perso sur Arcanotron je vois pas comment on va faire !!!!!

Deehk
Le 18-05-2011 à 16:21 :
 

Dsolé d'avance pour le double poste :

J'ai mis => ....correction "automatiques" dans les extansion... remplacez "extansion" par "mise à jour" ^^


Encore un fois, désolé pour le double post.

Cordialement

Deehk
Le 18-05-2011 à 16:18 :
 

Au pire, ça change quoi d'avoir un nerf? Bah quelque semaine à rager, et quand la 4.2 va sortir on va s'adapter. x)

Le prêtre a mangé un nerf dispel, donc fallait presque s'y attendre. Le cd de 6 sec je pense qu'il a été mis en place à partir d'une idée du style :

Les war prot ont leurs dispel (heurt bouclier) à 6 sec de recharge.

"Tout le monde demande un nerf mage... hmm bah on va mettre le rof au cast et on va miser sur un dispel à peu prêt identiques au war."

Ché pas moi je vois les choses comme ça. En même temps, ya beaucoup de rageux sur le burst du mage qui cela dit en passant correspond à moins que celui du mage début LK (on balancait 8-9k shatter combo sur 20k hp maxi). Mais y'avait beaucoup de rageux sur les post plaqueux qui se plaignaient du mode mouton des cac vs mage et des cc toujours plus nombreux avec le nouveau ring of frost. Donc un calcul façon blibli ça donne une truc genre :

Nerf burst débile => Même burst en chaque début d'extansion et correction "automatiques" dans les extansion suivantes, nerf kit inutile vu qu'il y a le dr qui fait la travail tout seul (mais malheureusement les rageux contre mage n'ont pas compris ce genre de chose) il reste le cc => nerf rof avec une incant et un nerf général pour que le dispel soit plus dur à utiliser.

Résultat : On s'en sort bien vu que généralement le dispel peur les lib ou autre se fait juste après le buff et donc l'ennemi n'a pas toujours le temps de se buffer par dessus, le rof met actuellement 3 sec. pour "s'activer" et il aura 1.5 sec. d'incant donc surement ne mettre t-il que 1.5 sec. pour "s'activer". De plus le rof a le même dr que le sheep, donc c'est presque, je dis bien PRESQUE logique qu'il se mange une incant.

Bref voilà ^^ moi je vois les choses comme ça. C'est pas ce petit nerf qui va me faire arrêter, mais il faut bien un nerf débile pour que les débutant arrête de rager :p ils taunt sur les forums mais ils pourront plus trop chialer après ça ;)

Qu'en pesnez-vous?

val
Le 16-05-2011 à 11:24 :
 

Mmo champion... entre autre

moster48
Le 15-05-2011 à 21:54 :
 

dsl pour le double post mais on peut me donner la source de cette info

moster48
Le 15-05-2011 à 21:51 :
 

bon alors moi j'arrete wow et je retourne au tetris

Val
Le 14-05-2011 à 00:15 :
 

Euuuuh ou pas...
Perso je joue pal et mago les 2 a 2k+ donc j'peut quand meem commenter en connsaisance de cause (enfin un peu)
Mage est actuellement abusé, fallait bien nerf a qq part, le vol de sort en a fais les frais, c'était sa ou autre chose.
Le pal est une sous classe, enfin pas loin, largement moin bon que a lk, un tit up est sympas (mais c'est pas enorme donc voila...)

Poweralpha
Le 13-05-2011 à 21:34 :
 

Dommage por vous je suis sur woltk serveru privé et heureusement que je sui pas passer sur offi en apprenant toute leur conneries ils ont detruit le mage ...

Rethen
Le 13-05-2011 à 18:49 :
 

Mais omg blizz n'importe quoi sérieux moi si sa continus jme barre faut arrêter les conneries putin.

Flytiger
Le 13-05-2011 à 09:27 :
 

Ça devient de la merde wow.. sans déconner les gens, wotlk c'était la goutte d'eau à ne pas dépasser, depuis Cataclysm toutes les classes ont changés en une sorte de truc.. tout simplement pittoresque =_=

Anima
Le 12-05-2011 à 18:33 :
 

Et allé, blizzard fait vraiment n'importe quoi.. Tout pour les palouf comme d'hab.

hardfrost
Le 12-05-2011 à 15:51 :
 

c'est quoi ce nerf la ,il veule quoi du mage , il faont du nimporte quoi comment on pour faire vs pal ret pour les pffff

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